|
LOTR Pogadacie tu o bitewniaku
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
ShadowMaster
Administrator
Dołączył: 27 Cze 2007
Posty: 9
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Czw 11:39, 28 Cze 2007 Temat postu: Statystyki Gondoru |
|
|
Podam wam podstawowe statystyki Gondorczyków.
Wojownicy z Minas Tirith:
Walka:3/4+
Siła: 3
Obrona:5 (z tarczo 6) Ekwipunek: zbroja, broń ręczna.
Atak: 1 Opcje: Sztandar 25pk, Włócznia 1 pkt
Żywotność: 1 Tarcza 1pkt, Łuk 1 pkt.
Potęga: brak
Męstwo: 3
Wola: brak
Los: brak
Punkty: 7
Podstawowa jednostka naszej armii. Zwykły ludzki wojownik, tyle że dobrze opancerzony. Obrona to niewątpliwie największa zaleta naszych żołnierzy. Dzięki niej najczęściej zostają zabijani na 6+ co w połączeniu z niewielkim kosztem jest bardzo pomocne.
________________________________
Świat ogarniają cienie. Nie lękajcie się.
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez ShadowMaster dnia Czw 11:51, 28 Cze 2007, w całości zmieniany 2 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
|
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
ShadowMaster
Administrator
Dołączył: 27 Cze 2007
Posty: 9
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Czw 11:48, 28 Cze 2007 Temat postu: Statystyki Faramira |
|
|
Faramir:
Walka: 5/3+
Siła: 4
Obrona: 5
Atak: 2
Żywotność: 2 Ekwipunek: zbroja, broń ręczna
Męstwo: 5 Opcje: Łuk 5 pkt
Potęga: 3
Wola: 2
Los: 2
Punkty:70
Oto nasz najsilniejszy bohater - Faramir jako Dowódca Strażników Ithilien. Z przykrością muszę stwierdzić, że brat Boromira rzadko kiedy się spłaca (jeżeli zginie przed końcem walki). Dlaczego? Bohaterem do walki nie jest za dobrym. Ma na to wpływ kilka aspektów. Walka 5 to absolutne minimum aby zacząć mówić o mocnym bohaterze (nie mylić z opłacalnym). Dzięki temu nasz Faramir wygrywa prawie wszelkie walki z szeregowymi jednostkami (a to podstawa), prócz elfów (z tymi remisuje). Remisuje również starcia z (rozpatruje klimatyczne starcia z Mordorem) Gothmogiem (a jest o wiele droższy), Szagratem, i Kapitanem Uruk-hai. Za to wygrywa z Kapitanem Orków, Gorbagiem i wieloma innymi. Dlaczego więc napisałem, że nie nadaje się jako postać walcząca wręcz? Ano dlatego, iż posiada Obronę 5 (Siła 3,4 rani na 5+). Wystarczy przegrać walkę (mamy Potęgę, ale przeciwnik też ją ma) i już mamy duży kłopot, który może się zakończyć śmiercią dumnego syna Denethora. Z doświadczenia wiem też jedno – nie ufajmy przeznaczeniu. Często może nas złudnie uspokajać a potem... zawieść. Poza tym kolejny aspekt – męstwo. Ktoś po breaku powinien je zdać. Mimo zwykłego SF! tę role musi spełniać Faramir (jako że ma najwyższe Męstwo z naszej armii). Niestety Odwaga na poziomie 5 również często zawodzi. Są punkty Woli, ale jeżeli przeciwnik ma maga to warto je zachować na nieprzewidziane sytuacje (wejście w zasięg czaru).
Ataki i Żywotność na poziomie 2 to standard u bohaterów średniej mocy. To samo z Siłą 4. Wyposażenie Faramira nie jest imponujące – no, ale w końcu miał walczyć z ukrycia. Boli brak zasady dotyczącej strzelania, rozszerzonego SF! Tudzież lepszego łuku.
Podsumowując, Faramir nie jest potężnym bohaterem. Bardziej przypomina kapitana niż swego brata - Boromira. Jednak ma w swoim ręku kilka atutów. W tym koszt, dzięki czemu nie odczujemy mocno braku jego większego zaangażowania w walkę - jeśli padnie, będziemy mieli kłopot z męstwem. Jest to duże ograniczenie dla graczy lubiących ryzyko. Jednak trochę praktyki i Faramir zacznie przynosić efekty. Nie jest to łatwy bohater do gry ale najlepszy jakiego mamy w armyliście. Poza tym klimat. Książkowy Faramir, jego problemy oraz postawa, charakter - to jedna z najciekawszych postaci z Władcy Pierścieni! To sprawia, że zawsze będzie miał u mnie miejsce w rozpiskach.
______________________________
Świat ogarniają cienie. Nie lękajcie się.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
|